向いてるかどうかを考える前に、回数を打て。

 

~向いてるかどうかを考える前に、回数を打て。~

 

 

「これ、自分に向いてるのかな」

「才能ない気がする」

「続かなかったら意味ないし…」

何かを始めようとすると、

ほとんどの人がここで止まる。

でも、はっきり言う。

“向いてるかどうか”を先に考える思考こそが、

一番の無駄だ。

■ 向いてるかは、やった後にしか分からない

当たり前の話をする。

・1回もやってない

・数回触っただけ

・結果も出ていない

この状態で、

「向いてる」「向いてない」なんて

判断できるわけがない。

にもかかわらず、

人はなぜか最初に結論を出したがる。

それは、

「やらなくて済む理由」が欲しいからだ。

■ 最初から合うことなんて、ほぼない

これは厳しいけど事実だ。

最初から楽しいこと、

最初から上手くいくことなんて、ほぼ存在しない。

・最初は下手

・最初は分からない

・最初は面白くない

全員そうだ。

でも多くの人は、

この“最初の違和感”を

「向いてないサイン」だと勘違いする。

違う。

それはただの初心者状態だ。

■ 「向いてない」の正体は、回数不足

断言する。

向いてない=回数不足。

それ以上でも、それ以下でもない。

・1回やって判断

・3回で諦める

・10回もやってないのに結論

これで「向いてない」と言うのは、

あまりにも早すぎる。

スポーツでも、

楽器でも、

仕事でも、

創作でも。

回数を重ねた人だけが、

「向いてるかどうか」を語れる。

■ 10回やってから悩め

俺はいつもこう思っている。

悩む資格があるのは、

最低でも10回やった人間だけだ。

10回やったら、

・少し慣れる

・流れが分かる

・自分の癖が見える

ここで初めて、

「続けるか」「やめるか」を考えればいい。

でも多くの人は、

0回〜3回で人生の方向を決めようとする。

それは、

地図を1秒見ただけで

旅をやめるようなものだ。

■ 回数が才能を作る

才能って何だと思う?

・判断が早い

・無駄が少ない

・結果が出やすい

これらは全部、

回数を打った副産物だ。

最初から才能があった人間なんて、

ほぼいない。

ただ、

「やめなかった人」

「回数を重ねた人」

が、後から

“才能がある人”に見えているだけだ。

■ 自分探しは、行動しない人の逃げ場

「自分に合うものを探したい」

「向いてることを見つけたい」

聞こえはいい。

でも本音はこうだ。

失敗したくない。

無駄なことをしたくない。

その結果、

何もしないまま時間だけが過ぎていく。

皮肉な話だが、

自分探しをしている間は、

自分は一生見つからない。

自分は、

行動した後にしか見えない。

■ 回数を打った人だけが、選べる側に回る

回数を打たない人は、

永遠に迷う。

回数を打った人は、

途中でこう思い始める。

「これは続けたい」

「これは違う」

この判断ができるようになる。

つまり、

回数を打つことで、

初めて“選べる側”になる。

何もしていない人間に、

選択権はない。

■ まとめ:考えるな、打て

最後に、これだけ覚えておいてくれ。

  • 向いてるかは、やった後にしか分からない
  • 最初から合うことはほぼない
  • 向いてない=回数不足
  • 10回やってから悩め
  • 回数が才能を作る

「向いてるかどうか」を考えている時点で、

まだスタートラインにすら立っていない。

まずやれ。

とにかく打て。

回数を重ねろ。

自分探しは、

行動した人間だけがしていい。

過去を変えれば、未来は変わる

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