楽しんでるヤツが勝つ。

 

~楽しんでるヤツが勝つ。~

 

正直に言って、ゴールってめちゃくちゃ遠い。

「月収100万」とか「チャンネル登録10万人」とか、「本を出版してベストセラー」とか、そんな夢を語るのは自由だけど、実現できるのはほんの一握り。

なぜかって?

単純に、そこに行くまでがキツいからだ。

最初のうちは誰だってやる気に満ちてる。

準備も整えて、よし、やるぞ!ってスタートを切る。

だけど、数週間もすれば現実が見えてくる。

全然成果が出ない。誰も見てない。フォロワーも増えない。

結果が出ない時期って、マジでしんどい。
努力が裏切る瞬間って、心にクるんだよね。

でもね、その時点でやめる人が大半なんだ。

逆に、その「結果が出ない時期」を越えたヤツだけが、次のステージに進める。

そしてさらに、その先もある。

また苦しい山が現れる。

何度も、何度も、「またか…」って言いたくなる。

それでも歩き続けられる人って、どんな人だと思う?

「楽しんでる人」だよ。

他人がしんどいと感じる “過程” を、「マジで面白ぇ!」って笑ってるヤツ。

数字が伸びなくても、「この発信、自分で書いてて楽しかったな」って思えるヤツ。

再生数がショボくても、「よし、今日も1本出した!」ってテンション上がるヤツ。

つまり、結果じゃなくて “過程” に喜びを見出せる人。

ゲームだってそうだよね?

チートでラスボス倒して一瞬でエンディング迎えたら、達成感なんて1ミリも無い。

レベル1からコツコツ育てて、何度も負けて、強くなって…やっとの思いで倒したときに、「やったぁぁ!!」って叫びたくなる。

でも現実世界では、チートは使えない。
ワープもないし、裏技もない。
あるのは「毎日続けること」だけ。

だから、もし毎日続けなきゃいけないなら、
「どう楽しむか」って視点がマジで重要になってくるんだよね。

嫌々やってたら、そりゃ途中で折れる。

毎回義務感でやってたら、燃え尽きるのは時間の問題。

でも、自分で工夫して、自分で面白さを作り出して、
「この作業が実はめちゃくちゃ楽しい」って思えたら――
もうそれ、最強だろ。

楽しめるヤツは、止まらない。
止まらないヤツは、気づいたら前にいる。
気づいたら、辿り着いてる。ゴールに。

…ってか、もはやゴールすらどうでもよくなる。

だって、毎日が “勝ち” だから。

勝ちたいなら、楽しめ。

苦しみ抜いてもいい。でも、笑え。

 

このゲーム、どうせ最後までやるなら、
「最高に面白かったな」って言って終わろうぜ。

過去を変えれば、未来は変わる

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です