人生の“難易度設定”は、目標で変わる。

     

    人生の“難易度設定”は、目標で変わる。

     

    数年前、俺はスマホゲームのPUBGモバイルにどっぷりハマっていた。

    最初はただの暇つぶしだった。

    通勤時間、寝る前、ちょっとしたスキマ時間にプレイする程度。

    勝っても負けても大して気にしない。
    途中で用事が入ればゲームを放り出すこともあったし、
    気楽なもんだった。

    でも、ある瞬間から変わった。
    「征服者」って称号がどうしても欲しくなった。

    それがゲーム内での最上位ランク。
    トッププレイヤーの証。
    一度、その言葉が頭に浮かんだら、もう後戻りできなかった。

    そこから、俺は本気でゲームをやり始めた。

    それまでフレンドとワイワイやってた4人チームもやめて、
    ソロモードに切り替えた。
    だって、フレンドの“楽しさ重視”なプレイでは勝てない。
    勝つために、効率を考えて、戦術を練って、
    使える時間はすべてそのゲームに注ぎ込んだ。

    寝る時間を削り、食事中にも戦略を考え、
    プレイはiPadに移行して、快適な操作環境も整えた。

    結果――
    シーズン10で「征服者」になれた。

    でも、その熱もやがて終わる。

    ある日、iPadが壊れた。
    修理も面倒だし、買い替える気も起きなかった。
    そして、俺は自然とそのゲームをやめた。

    面白くなくなったわけじゃない。
    目標を達成したからだ。

    “もうやり切った”感があったんだよ。

    ここで思った。

    目標があるかないかで、
    同じ「時間の使い方」でも熱量が全然違うって。

    暇つぶしでやってた頃の俺と、
    「征服者」を目指してた時の俺は、
    まるで別人だった。

    同じゲーム。
    同じ時間。
    同じアプリ。

    でも、「目的」があるかないかで、
    集中力・行動・継続力・判断力が全部変わってくる。

    もし、あのとき「征服者」って目標がなかったら、
    多分俺は今でもダラダラとスマホで遊び続けてただろう。

    勝っても負けても別に何も感じない。
    時間だけが過ぎていく。
    何も残らない日々の繰り返し。

    それってマジで、怖くないか?

    ゲームの話だけど、これは現実の人生でもまったく同じだと思ってる。

    ただ会社に通うだけ。
    言われたことをこなして、家に帰るだけ。
    何も考えず、何も目指さず、
    ただ毎日を消費していくだけの人生。

    それ、立派な“社会的廃人”だと思う。

    今俺がこうしてブログを書いてるのも、
    動画を投稿してるのも、
    電子書籍を出してるのも、
    全部「目標」があるからだ。

    “自分の力で稼げるようになる”
    “誰かの心を動かせるようになる”
    “この人生を、もっと面白くする”

    そんな目標があるから、動ける。

    そして思う。

    あの時のゲームに注いだ熱量を、今の自分に使えてるからこそ、少しずつ前に進めてるんだって。

    目標がある人は、何にでも本気になれる。
    バキバキの身体を手に入れることもできる。
    英語を話せるようになることもできる。
    パソコン1台で収入を生むことだってできる。

    でも、目標がなければ、何も始まらない。

    だから俺はこう言いたい。

    目標を持たないまま人生を過ごすな。

    時間は戻せない。
    人生は“暇つぶし”じゃない。
    気づいたときには、もう手遅れになってることだってある。

    今からでもいい。
    今からでしか、できないこともある。

    だからこそ、
    今この瞬間に、「自分の目標」を見つけよう。

    過去を変えれば、未来は変わる

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